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light时间:2025-04-29 有四个光源,编号为0到3,用于照亮图形对象。它们是位于无穷远处的点源,因此设置它们的位置将使它们沿着从原点到给定点的射线。 num:返回可用的灯的数量。 light_number on:打开一盏灯。 light_number off:关闭灯。 light_number status:返回pair on/off highlight/unhighlight light_number rot < x | y | z > angle:围绕给定轴旋转光(无限)角度度。 light_number pos:返回当前位置。 light_number pos default:返回默认位置。 light_number pos {x y z}:设置光的位置。 vmd > light num 4 vmd > light 2 on 打开2号灯
vmd > light 2 status off unhighlight
这个地方可以手动调整光源 |

