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时间:2025-05-01
作者:邱新龙翻译
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平移当前场景中的对象。这不会改变原子坐标。
by x y z:以屏幕单位转换向量(x, y, z)(注意,这不会改变原子坐标)。
to x y z:以屏幕为单位转换到绝对位置(x, y, z)。
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