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3.3渲染图像

时间:2025-06-14     作者:邱新龙翻译【转载】   来自:vmd手册   阅读

从上一个教程中找到一个有趣的分子视图。假设您希望在期刊中发布此视图并希望获得高质量的图像,或者希望制作大型海报。从屏幕截图中获取图像通常会产生相当粗糙的图像,因为像素的大小变得明显,所以您需要更高分辨率的图像。有几个程序可以根据输入脚本渲染高质量的光栅图像。VMD可以选择为许多这些图像处理程序创建输入脚本,然后可以处理这些脚本,以创建VMD在创建脚本时显示的更高质量的场景图像。有关其工作原理的进一步描述,请参见第8章渲染。

打开渲染窗口[§5.4.11],从渲染使用菜单中选择“Tachyon”。这两个文本框都将使用默认值填充,在本教程中不需要更改。按开始渲染按钮。经过一些处理后,您应该会看到消息

Info) Rendering complete.

VMD文本控制台中。如果一切正常,您将在当前工作目录中得到一个名为plot.dat.tga(在MacOS X或Unix上)或plot.dat.bmp(在Windows上)的图像文件。此图像为Windows BMP或Targa图形格式,可由许多程序(如display, paste, xv, Gimp或Photoshop)读取。

 


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