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5.1.1鼠标模式

时间:2025-06-14     作者:邱新龙翻译【转载】   来自:vmd手册   阅读

如果需要,用户可以添加新的热键,覆盖默认设置。

鼠标随时处于几种模式中的一种;当前鼠标模式决定了当鼠标处于图形窗口中时,按下和释放鼠标按钮或鼠标滚轮的效果。

除灯光模式(见下文)外,每种鼠标模式都将鼠标光标设置为特定形状。通过鼠标菜单选择鼠标模式。

可用的鼠标模式如下:

 

旋转模式(热键‘ r ’)

当鼠标处于旋转模式时,按住鼠标左键并移动鼠标,以“虚拟轨迹球”的方式旋转与屏幕平行的轴上的分子。为了围绕屏幕外的轴(“z”轴)进行旋转,按住中间按钮并向左或向右移动鼠标。

你可以在不移动鼠标的情况下让分子旋转。如上所述,用鼠标启动分子移动,然后在停止移动鼠标之前释放鼠标按钮。经过一些练习,使分子轻微旋转或疯狂旋转就变得容易了。要停止旋转,按住鼠标左键直到分子停止移动,或者在鼠标菜单中选择“停止旋转”。此外,按旋转热键r或任何其他鼠标模式热键会导致旋转停止。

 

平移模式(热键‘ t ’)

当鼠标处于平移模式时,按住左键可以平行于屏幕平面移动分子(左、右、上、下)。要使分子靠近或远离你,按住中间键并分别向右或向左移动鼠标。

 

缩放模式(热键‘ s ’)

按下左键或中键并向右移动可以放大分子,向左移动鼠标则可以缩小分子。区别在于中间按钮的缩放速度比左边按钮快。缩放也可以在配备适当鼠标的计算机上使用鼠标滚轮(无论当前模式设置如何)来完成。

 

调光

VMD提供四个定向灯来照亮分子场景。灯光提供漫射照明和镜面高光,并帮助用户感知渲染对象的表面形状。您可以使用鼠标将每个光源方向旋转到一个新的位置。

如果灯不亮,移动它不会影响显示的图像。要打开或关闭灯,请使用“鼠标”菜单中的“灯光”项。

 

添加/删除键

当鼠标处于添加/移除键模式时,点击分子中的原子将在这些原子之间添加一个键(如果一个键不存在),或者删除这些原子之间的键(如果已经存在键)。这两个原子一定属于同一个分子


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